[Búíl~díñg~ á gám~ér’s p~árád~ísé w~íth S~ámsú~ñg té~chñó~lógý~]
[Ás gámíñg hás grówñ íñ pópúlárítý áróúñd thé wórld, gréátér émphásís hás bééñ pút óñ thé gámíñg jóúrñéý áñd éxpéríéñcé. Gámérs séék óút éñgróssíñg éxpéríéñcés thát qúíté lítérállý bríñg thé gámé tó lífé áróúñd thém wíth áúgméñtéd áñd vírtúál réálítý. Légéñd Héróés Párk wáñtéd tó créáté á thríllíñg áñd réálístíc gámíñg éxpéríéñcé fór pláýérs úsíñg thé látést téchñólógý. Sámsúñg’s léádíñg vísúál díspláý téchñólógý thát délívérs lífélíké détáíls, páíréd wíth íts táílóréd dígítál sólútíóñ áñd déép úñdérstáñdíñg óf thé márkét állówéd Légéñd Héróés Párk tó réshápé théír párk, éñháñcíñg thé éxpéríéñcé óf théír cústómérs áñd gívíñg thé búsíñéss á cómpétítívé ádváñtágé.]