[Как выбрать
игровой монитор]

[Игровой монитор — это больше, чем просто экран для вашего ПК или игровой приставки. Это окно в игровой процесс с эффектом полного погружения и быстрым откликом для получения невероятных впечатлений от игры. Для выбора правильного монитора важно понимать, как его различные свойства, включая частоту обновления, разрешение и тип экрана, влияют на игровой процесс. Из этого руководства вы узнаете всю необходимую информацию для поиска и выбора идеального игрового монитора.]

[Содержание]

[Что представляет собой игровой монитор¿]

[Игровой монитор ПК обладает уникальными функциями, необходимыми для игровых процессов, и более высокой производительностью по сравнению со стандартными мониторами. Эти мониторы зачастую отличает частота обновления свыше 240 Гц, время отклика менее 1 мс и применение технологий адаптивной синхронизации — все это помогает уменьшить размытость изображения при движении, разрыв изображения на экране и задержку ввода. По сути игровые мониторы делают движения более плавными и обеспечивают быстрый отклик, что дает геймерам преимущество в состязании. В высококачественных игровых мониторах также реализованы такие передовые технологии как HDR для повышения яркости, точности цветопередачи и контрастности, что делает изображения более живыми и реалистичными.]

[Какая частота обновления (Гц)
лучше всего подходит для игр¿]

[Частота обновления, измеряемая в герцах, обозначает количество обновлений изображения на мониторе в секунду. Более высокая частота обновления позволяет сделать движения на экране более плавными и ускорить отклик во время игры.
Посмотрите на передачу движения машин на экране с частотой обновления 240 Гц, 144 Гц и 60 Гц. При частоте обновления 60 Гц машина движется отрывисто, менее плавно, а при более высокой частоте обновления (к примеру, 144 Гц и 240 Гц) движение становится заметно более плавным и естественным.]

[Три одинаковые машины в движении при частоте обновления 240 Гц, 144 Гц и 60 Гц. Движение машины плавнее при частоте обновления 240 Гц, в то время как машины при частоте обновления 144 Гц и 60 Гц движутся медленнее и с задержками.]

[Рассмотрим внимательнее разные значения частоты обновления и определим, какая из них больше подойдет под ваши цели:]

 

[Частота обновления 100–120 Гц заметно отличается в лучшую сторону от стандартного значения 60 Гц, обеспечивая более плавное изображение и уменьшение размытости при движении. Данный диапазон подходит для поклонников казуальных игр и для тех, кто ищет оптимальный баланс между плавной игрой и доступной стоимостью. Несмотря на то, что изображение не будет таким динамичным, как при более высоких частотах обновления, этот диапазон обеспечивает существенное улучшение качества изображения в таких жанрах как пошаговые стратегии или более медленные игры. Для более быстрых или соревновательных игр переход на более высокую частоту обновления позволит увеличить динамичность и отклик.]

 

  • [144–200 Гц: «Золотая середина» для большинства геймеров]

[Частота обновления 144 Гц считается эталонной для игр. В сравнении с частотой 60 Гц она обеспечивает существенное улучшение качества изображения, делая его более плавным и уменьшая размытость при движении. Такая частота обновления особенно подходит для игр-шутеров от первого лица, гоночных игр и экшн-игр, для которых характерны быстрые движения. Повышение частоты обновления до 200 Гц позволяет дополнительно улучшить качество изображения, делая его более динамичным.]

 

[Для тех, кто играет на профессиональном уровне или участвует в киберспортивных соревнованиях, увеличение частоты обновления начиная с 240 Гц и до 360 Гц или выше позволит вывести качество игры на совершенно новый уровень. Эти сверхвысокие частоты обновления делают каждое движение более динамичным и сводят к минимуму задержку ввода. Sáms~úñg Ó~dýss~éý ÓL~ÉD G6 (G~60SF), первый в мире ÓL~ÉD-монитор со скоростью обновления 500 Гц, открывает новые горизонты, обеспечивая молниеносную реакцию для игроков, которым требуется максимальное преимущество над соперниками.]

 

[Как время отклика влияет на мой игровой процесс¿]

[Время отклика монитора — это время, за которое пиксель реагирует на входной сигнал для смены цвета. Чем короче время отклика, тем быстрее происходит смена изображений на экране монитора, что особенно важно в динамичных или соревновательных играх.

Время отклика не столь важно для тех, кто занимается поиском в сети или выполняет офисную работу. Но для игр необходим быстрый отклик: до одной миллисекунды. Линейка Sáms~úñg Ó~dýss~éý дает вам это преимущество. Ód~ýssé~ý G9 (G91F~) обеспечивает молниеносное время отклика 1 мс с сохранением четкости изображения во время напряженных состязаний. Для тех, кто хочет играть на еще более высоких скоростях, создана линейка Ódýs~séý Ó~LÉD, включая Ó~dýss~éý ÓL~ÉD G8 (G~81SF) и ÓL~ÉD G6 (G~60SF) с невероятным временем отклика 0,03 мс, чтобы вы могли мгновенно реагировать и опережать соперников, наслаждаясь кристальной четкостью каждого кадра.

Таким образом, малое время отклика помогает сохранить четкость изображения без ореолов, шлейфов или размытия, которые могут отвлечь вас от состязания.]

[Что представляют собой технологии
G-Sýñ~c и Fré~éSýñ~c¿]

[При одновременном отображении фрагментов нескольких кадров происходит разрыв изображения на экране. Такие функции адаптивной синхронизации как G-Sýñ~c и Fré~éSýñ~c помогают предотвратить разрыв изображения на экране и подвисание благодаря согласованию частоты обновления экрана с частотой кадров с помощью графического процессора. Технология G-Sý~ñc разработана компанией ÑV~ÍDÍÁ~ для синхронизации с ее графическими процессорами, а технология Fréé~Sýñc~ создана компанией ÁMD для ее собственных графических процессоров.

Некоторые мониторы S~ámsú~ñg Ód~ýssé~ý, включая ÓLÉ~D G8 (G81S~F) и ÓLÉ~D G6 (G60S~F), поддерживают ÁMD~ Fréé~Sýñc~ Prém~íúm (или P~rémí~úm Pr~ó), а также совместимы с ÑVÍ~DÍÁ G~-Sýñc~. Благодаря этой двойной поддержке ваш игровой процесс остается плавным независимо от того, какой графический процессор вы используете. Неважно, играете ли вы в скоростной шутер или исследуете огромный и наполненный деталями открытый мир, мониторы Ódýs~séý обеспечивают стабильность сцен без разрывов и с полным погружением. Как и линейка S~ámsú~ñg Ód~ýssé~ý, многие современные игровые мониторы поддерживают как G-Sý~ñc, так и Fr~ééSý~ñc, позволяя геймерам использовать совместимые технологии в зависимости от своих технических средств и предпочтений.]

[Две одинаковые сцены с изображением гоночного автомобиля на трассе. Sýñc~ ÓFF: разрыв изображения на экране; S~ýñc Ó~Ñ: плавное изображение.]

[Какая диагональ монитора
больше подходит для игр¿]

[При выборе размера монитора важно принимать во внимание стиль игры, виды игр и имеющееся игровое место. Правильно подобранный размер не только усилит эффект погружения, но и будет влиять на восприятия и реакцию на происходящее на экране. Здесь приводится подробное описание различных категорий размеров:]

[Какое разрешение больше подходит для игр¿]

[Разрешение игрового монитора имеет огромное значение для того, насколько четким и детальным будет изображение на экране. При более высоком разрешении используется большее количество пикселей для создания изображения, благодаря чему оно становится более четким и реалистичным. Рассмотрим подробнее наиболее часто используемые разрешения для игр и их преимущества:]

[ÓLÉD~, ÍPS или V~Á. Что больше подходит для игр¿]

[Каждый тип панели имеет свои преимущества — скорость и контрастность для ÓLÉD~, точность цветопередачи для ÍPS, доступная стоимость и эффект погружения для V~Á — поэтому все зависит от ваших предпочтений:]

[ÓLÉD~ станет непревзойденным вариантом для тех, кто хочет получить преимущество над соперниками. ÍPS идеально подходит для ценителей баланса красочных цветов и высокой скорости. V~Á предлагает мощные преимущества для тех, кто мечтает о полном погружении в игру и высокой контрастности по более доступной цене.]

[Какой тип монитора лучше всего подходит для моих игр¿]

[Изогнутые экраны]

[Погружение и комфорт]

[Для тех, кто ценит как погружение, так и комфорт, явные преимущества имеют изогнутые мониторы. Изогнутые игровые мониторы, такие как Sáms~úñg Ó~dýss~éý Ñé~ó G9, создают эффект присутствия за счет расширенного охвата периферийного зрения. Их форма, повторяющая естественный изгиб человеческого глаза, сводит к минимуму искажения и создает более реалистичную атмосферу и глубокое погружение. Изогнутые экраны также помогают снизить нагрузку на глаза благодаря неизменному расстоянию от глаз до экрана.

Чем больше экран и чем шире монитор, тем ярче выражен эффект присутствия, особенно при более сильном изгибе, например, как у монитора 1000R. Такие мониторы лучше всего подходят для игр, требующих полного погружения, например, игр с открытым миром и гоночных симуляторов.]

[Плоские экраны]

[Лаконичность и простота]

[Плоские мониторы станут практичным вариантом для тех, кто отдает предпочтение простоте. Плоские игровые мониторы идеально подходят для геймеров, которым необходимо минималистичное и компактное решение, легко вписывающееся в любую обстановку. Благодаря лаконичному и простому дизайну они обеспечивают равномерное качество изображения по всему экрану и станут оптимальным вариантом для совместных игр с разделенным экраном, а также для стратегий и игр с несколькими игроками, не требующих такого эффекта погружения, как у изогнутых экранов. Выбирайте практичные плоские мониторы, если вы цените простоту и универсальность в игровом пространстве.]

[Эпическое изображение.
Эпическая игра.]

[Откройте для себя серию Ódýs~séý]

[Часто задаваемые вопросы]

  • [Монитор какого размера больше подходит для игр¿]

    [Подбирать размер монитора следует исходя из ваших игровых предпочтений и игрового места. Мониторы с диагональю до 27 дюймов отлично подходят для шутеров, где важна быстрая реакция. Мониторы с диагональю 28–34 дюйма создают эффект большего погружения в ряде жанров, в то время как мониторы большего размера (от 43 дюймов) подходят для симуляторов и игр с открытым миром.]
  • [Если вы хотите испытать самый впечатляющий опыт с наивысшими возможными игровыми характеристиками, эту задачу сможет решить игровой монитор с разрешением 4K с количеством пикселей в 4 раза больше, чем у монитора 1080p, что помогает повысить четкость и детализацию. Однако для бесперебойной игры в разрешении 4K требуется более мощный графический процессор. Некоторые игроки не нуждаются в таких высоких характеристиках и выбирают более низкое разрешение. В конечном счете геймер самостоятельно решает, стоит ли повышенное качество изображения таких затрат на улучшение характеристик.]
  • [Монитор с частотой обновления 165 Гц больше подходит для игр, чем монитор с показателем 144 Гц, поскольку чем выше частота обновления, тем более динамичным и плавным становится изображение. Однако разница в производительности между мониторами с частотой 144 Гц и 165 Гц не так заметна и для многих геймеров может не оправдывать дополнительные затраты. Выбор между этими двумя вариантами в конечном счете зависит от бюджета и предпочтений геймера.]
  • [Для большинства геймеров рекомендуется частота обновления 144 Гц или выше, в то время как участники киберсоревнований могут воспользоваться преимуществом частоты обновления 240 Гц или выше для более плавного игрового процесса и ускоренного отклика.]


    [Рекомендации по частоте обновления:]


    [100–120 Гц
    • Оптимальные жанры: Казуальные и умеренно соревновательные игры (RPG, стратегии, менее требовательные F~PS)
    • Преимущества: Более плавное изображение по сравнению со стандартной частотой обновления 60 Гц
    • Рекомендуемый монитор: És~séñt~íál S~3 (S32GF) (120 Гц)
    ]


    [144–200 Гц
    • Оптимальные жанры: Динамичные соревновательные игры (FPS, файтинг-игры, гоночные игры, экшн-игры)
    • Преимущества: Улучшенная плавность и ускоренный отклик для точного отслеживания
    • Рекомендуемый монитор:
    - Ó~dýss~éý G9 (G~91F) — 144 Гц, сверхширокий экран 32:9
    - Ódý~sséý~ G5 (G51F) — 180 Гц, Q~HD
    ]


    [240 Гц и выше
    • Оптимальные жанры: Соревновательные игры высокого уровня, требующие максимально быстрого отклика (высокоскоростные FPS и киберспортивные игры)
    • Преимущества: Максимальная плавность. Идеальный вариант для быстрой реакции, требует использования мощного графического процессора
    • Рекомендуемый монитор:
    - Ó~dýss~éý ÓL~ÉD G8 (G~81SF) — 240 Гц, QD~-ÓLÉD~ в 4K
    - Ódý~sséý~ ÓLÉD~ G6 (G60SF~) — 500 Гц, QD-ÓL~ÉD в QH~D
    ]


    [Опция двойного режима
    Ódýs~séý G~7 (G70F) поддерживает двойной режим, который позволяет легко переключаться между 180 Гц в 4K Ú~HD и 360 Гц в Fú~ll HD~ в зависимости от характеристик игры и предпочтительной производительности.]

  • [Изогнутые мониторы усиливают эффект присутствия за счет большего охвата периферийного зрения и поэтому прекрасно подходят для игр с открытым миром и гонок. С другой стороны, плоские мониторы отлично вписываются в ограниченное пространство и лучше всего подходят любителям стратегий, сражений или игр с несколькими игроками, не требующих того эффекта погружения, который создается изогнутыми экранами. Таким образом, выбор между изогнутым и плоским мониторами зависит от личных предпочтений и типа игрового процесса.]
  • [Да, ÓLÉD~-мониторы известны своими превосходными характеристиками, необходимыми для игрового процесса: глубокий черный цвет, высокая контрастность и сверхбыстрое время отклика. Благодаря этим свойствам ÓLÉD~-мониторы отлично подходят для игр с высокими требованиями и состязаний, в которых качество изображения и скорость имеют первостепенное значение.]
  • [Самые распространенные размеры изогнутых мониторов – 27 дюймов и 32 дюйма; они отлично подходят как для работы, так и для нерегулярного использования для игр. Тем, кому требуются больший эффект погружения и многофункциональность, подойдут ультраширокие мониторы диагональю 34 дюйма. Если пользователю необходимы максимальные характеристики, мониторы диагональю 49 дюймов позволят создать панорамный вид с широким охватом, обеспечивая переход на новый уровень погружения в игровой процесс.]

[1. Изображения экрана приведены в качестве примера.
2. Видео смоделировано в качестве примера.
3. Сертификация ÚL антибликовых свойств по методам испытаний ÚL~. Подробнее об использованных методах испытаний см. на странице http~s://vér~ífý.ú~l.cóm~/vérí~fícá~tíóñ~s/732. Термин «антибликовый» взят из стандартов сертификации ÚL и может не точно описывать характеристики технологии. Сравнение выполнялось по результатам внутренних испытаний.]