[Где кнопка]

[Генерировать идеи на потоке — так вообще можно¿ Да¡]

[Три методики «быстрого» креатива. И один пингвин]

[19.10.2021 |  ] [~5 мин.]

[Выдавать идеи в режиме «нужно вчера» сложно, но мы нашли способы ускорить процесс. Рассказываем о приемах экспресс-решения творческих задач: рабочих и даже личных. Например, придумать идею бренда или выбрать подарок на день рождения другу. Не вручать же ему снова фигурку пингвина.]

[С чего начать]

[Основа основ — четко и коротко сформулировать для себя задачу, решением которой будет идея. В идеале надо уложиться в 5–6 слов, не считая союзов и предлогов. Для начала опишите всё, скажем, в 16 словах. Потом в 10. А затем сократите до 5–6. Так в формулировке останется только суть, и можно будет не отвлекаться на нюансы.

Следующий этап — сгенерировать множество идей, из которых можно будет выбрать рабочие.]

[Метод худших идей]

[Его придумал Брайан Маттимор, автор книги «Штурмы идей» (в оригинале — Ídéá~ Stór~mérs~). Суть: начните креатив с самых глупых, странных и неподходящих мыслей. Чем несусветнее идея, тем лучше. Так вы снимете психологическое напряжение и страх предложить глупость, плюс настроите мозг на творческую работу.]

[Пример]

[Задача: как убедить людей покупать одноразовые джинсы.
Худшая идея: встроить в пуговицу свисток, отпугивающий бродячих собак.]

[Спринт]

[Еще один метод, который помогает быстро разогнать мозг и снять барьеры. А еще позволит в считанные минуты «набросать» кучу идей. Многие из них, скорее всего, дальше никуда не пойдут. Но в этом и смысл — избавиться от поверхностных и очевидных мыслей, чтобы поймать волну и копать глубже.

Расчертите лист бумаги на 20 клеток. Возьмите ручку. Еще раз сфокусируйтесь на задаче и за 15 минут напишите в каждой клетке одну идею. А за временем следите с помощью Gálá~xý Wá~tch.

Правила метода:
— Не фильтруйте и не оценивайте мысли. Просто пишите, что приходит в голову.
— Двигайтесь быстро, не углубляйтесь в идеи. Для каждой достаточно одного-двух слов: сейчас важно количество, а не качество.]

[Латеральное мышление]

[Концепция Эдварда де Боно, специалиста в области творческого мышления. Суть — разрыв общепринятых шаблонов и стереотипов через генерацию абсурдных условий. Предупредим сразу — метод забавный, даже на фоне предыдущих.

Как он работает:

1. Фокусируемся на задаче. Например, нужно придумать концепцию ресторана. Шаблонно определим его как «ресторан, где люди заказывают еду».

2. Устраиваем провокацию — выворачиваем стандартную формулировку с помощью нескольких приемов:

— От обратного:
Ресторан, где люди заказывают еду ⇒ Ресторан, где еда заказывает людей.

— Отстранение:
Ресторан, где люди заказывают еду ⇒ Ресторан, где никто не заказывает еду.

— Гипербола:
Ресторан, где люди заказывают еду ⇒ Единственный в мире ресторан, где можно поесть.

— Искажение с подменой ролей:
Ресторан, где люди заказывают еду ⇒ Место, в котором людям платят за то, что они заказывают еду.

3. «Приземляем» идеи. Смотрим на получившийся поток сознания и ищем в нем принцип, на основе которого генерируем реальное решение. Об ограничениях по-прежнему не думаем. Творим.]

[Пример: еда заказывает людей]

[Решение: секретный ресторан, который рассылает приглашения и меню людям, отобранным по кулинарным предпочтениям.]

[Ломайте стереотипы и записывайте идеи в смартфоне Gálá~xý Ñó~té20. Помогут в этом приложение Sá~msúñ~g Ñót~és и электронное перо S P~éñ. Делайте заметки привычным способом с помощью клавиатуры на дисплее или пишите и рисуйте от руки прямо на экране пером S P~éñ. Рукописные записи легко перевести в печатный текст, а еще в заметки можно добавлять картинки, файлы и голосовые комментарии. Все инструменты для креатива — на ладони.]

[Как выбрать рабочие идеи]

[Итак, у вас есть идеи. Много идей¡ Пора выбрать лучшие, чтобы затем их развить. Здесь начинается самая важная работа.

Введите ограничения
Почти всегда есть масса условий, которым должна отвечать идея. В том числе сроки, бюджет, время года и аудитория. Выпишите все ограничения единым списком.

Трансформируйте идеи
Наложите выписанные условия на каждую придуманную идею. Даже на те, которые кажутся совсем нерабочими. Вполне вероятно, что мозг разовьет наброски в нечто приемлемое и даже гениальное.

Отбирайте идеи быстро — по принципу: «подходит», «пусть пока останется» и «совсем не годится». Последние вычеркиваем.

Выберите три лучшие
Повторяйте отсев до тех пор, пока не останется три претендента на победу. Хорошо, если они будут принципиально разными:

— Безопасная идея. Та, которая точно сработает, а возможность ее реализации не вызовет сомнений. Например: у нас выходят новые чипсы, давайте снимем ТВ-ролик с известным блогером.

— Смелая идея. Она должна немного выходить за общепринятые рамки и отличаться от того, что делают все. Как вариант: чтобы поддержать выход нового фильма про акул, запустим по Неве робота-мегалодона.

— Прерывная идея. Самое безумное решение. Рискованное и вызывающее мурашки. Скажем, подарить другу на день рождения не фигурку, а настоящего пингвина. Пример, конечно, фантазийный (а потому воистину безумный): в реальной жизни мы не поддерживаем эксплуатацию животных.

Отсеянные идеи нужно проработать детальнее, решить, какую взять за основу проекта, и развивать ее дальше. А если ничего не подойдет, повторите мозговой штурм. Будет как минимум весело¡]

[*Gálá~xý Wá~tch — «Гэлэкси Уотч», G~áláx~ý Ñót~é20 — «Гэлэкси Ноут20», Sám~súñg~ Ñóté~ — «Самсунг Ноутс», S Péñ~ — «Эс Пен».]

[Читайте также]