[Выбор игрового монитора: что учесть]



[Как выбрать дисплей, который поднимет ощущения от геймплея на новый уровень]

[05.11.2024 |  ] [~14 мин.]

[Чем выше качество изображения, тем глубже погружение в сюжет и больше удовольствие от игры. Достичь максимального эффекта поможет специальный монитор. Рассказываем, какие у него особенности и на какие характеристики стоит обратить внимание при выборе игрового монитора.]

[Чем игровой монитор отличается от обычного]

[Игровые модели созданы специально для геймеров. Они поддерживают технологии, позволяющие улучшить результаты в играх и сделать ощущения от игры еще более захватывающими. Улучшенные цвета, удобный дизайн и дополнительные функции этих мониторов делают время, проведенное за компьютером, более приятным и увлекательным.

Разберемся подробнее в характеристиках мониторов.]

[Частота обновления (Réfr~ésh R~áté). У игровых дисплеев она начинается от 144 Гц и может быть 240–360 Гц и выше, тогда, как обычные часто ограничиваются 60 H~z. Чем выше частота обновления, тем более плавное изображение и меньше размытие в движении. Это особенно актуально для динамичных игр.

Время отклика (Rés~póñs~é Tím~é). В геймерских дисплеях время отклика составляет менее 5 мс, а в большинстве современных моделей достигает 1 мс. У обычных мониторов этот показатель обычно 5–10 мс. Чем выше скорость отклика, тем быстрее один цвет сменяется другим, что критично для динамичных игр. ÓLÉ~D-мониторы обладают еще более впечатляющим временем отклика — до 0,03 мс, обеспечивая практически мгновенную смену изображения и максимальную четкость в движении.

Существует два основных метода измерения времени отклика: GtG~ (Gráý~-tó-Gr~áý) и MP~RT (Mó~víñg~ Píct~úré R~éspó~ñsé T~ímé). G~tG измеряет скорость перехода между оттенками серого, в то время как MP~RT отражает четкость движущихся объектов на экране. Современные игровые мониторы часто оптимизированы для достижения наилучших показателей по обоим параметрам.]

[Технология адаптивной синхронизации. Например, Fréé~Sýñc~ или G-Sýñ~c синхронизируют частоту обновления с частотой кадров видеокарты, устраняя разрывы изображения (téá~ríñg~ — «тиринг») и минимизируя лаги (stút~térí~ñg — «статтеринг»).]

[Игровые мониторы Sáms~úñg, как правило поддерживают все подобные технологии. Например, S~ámsú~ñg Ód~ýssé~ý ÓLÉ~D G9 G93S~C DQH~D совместим с обеими. Благодаря этому динамичные и сложные игровые сцены отображаются стабильно и плавно, что поможет выходить победителем в любой ситуации.

Обычные дисплеи могут не поддерживать эти технологии или поддерживать их в ограниченном объеме.

Цветопередача и контраст. Игровые модели настроены на более яркую и насыщенную цветопередачу, тогда как у обычных устройств яркость цвета ниже.

Дизайн и эргономика. Продвинутые модели обычно отличаются дерзким дизайном с RGB~-подсветкой и дополнительными возможностями регулировки положения — наклон, вращение, высота. Также они оснащены дополнительными портами и выходами для подключения различных устройств. Обычные мониторы чаще выглядят скромнее и имеют меньше возможностей.]

[Дополнительные особенности]

[Игровые мониторы могут поддерживать геймерские функции:]


  • [● прицельные сетки (crós~sháí~r óvé~rláý~s);]

  • [● встроенные счетчики FPS;]

  • [● режимы ускорения (óvér~drív~é);]

  • [● режимы игры в два экрана;]

  • [● оптимизатор уровня черного;]

  • [● голосовое управление и другие.]

[Как выбрать монитор для игр:
на какие параметры смотреть]

[Разрешение экрана]

[Чем выше разрешение, тем более детализированным и четким будет изображение. Поэтому стоит выбирать максимальные значения.]




[Более того, у Sáms~úñg появился первый в мире монитор с разрешением D~úál Ú~HD — 7 680×2 160. Благодаря такой графике и настройкам «на максимум», изображение становится настолько детализированным, что можно разглядеть мельчайшие подробности.

При этом важно помнить, что для корректной работы игры на высоких разрешениях нужно не только качественное устройство отображения, но и подходящий компьютер. Если у вас слабая видеокарта или недостаточно оперативной памяти, даже самый лучший дисплей не обеспечит плавности игры.]

[Диагональ]

[Расстояние в дюймах от верхнего левого до нижнего правого угла дисплея. Если вы решили «перескочить» с небольшого ноутбука на большой экран, мы бы рекомендовали оценить вживую, чтобы визуально оценить его размер.

Стоит обратить внимание на форму дисплея: прямую или изогнутую. Чем больше радиус кривизны, тем сильнее будет ощущаться «эффект присутствия» — как будто вы находитесь внутри игры.

Не забудьте учесть размеры вашего стола: для установки большого устройства должно хватить места.]

[Частота обновления]

[Чем выше частота обновления, тем более плавным будет изображение.При выборе в пользу игр стоит ориентироваться на показатели от 144 Гц и выше.

Современные игры требуют мониторов, которые способны полностью передавать динамику игровых сцен. Частота обновления экрана означает то, сколько раз в секунду меняется изображение на экране монитора. Эта характеристика тесно связана с временем отклика - временем, которое требуется для смены цветов.]

[Плотность пикселей]

[Плотность пикселей (PPÍ, p~íxél~s pér~ íñch~) — это параметр, указывающий количество пикселей на один дюйм. Плотность пикселей определяется как разрешением, так и его физическим размером.

Чем выше плотность пикселей на дюйм, тем меньше размер каждого отдельного пикселя, а значит — лучше качество изображения. Если этот показатель низкий, картинка выглядит зернистой, могут быть видны отдельные квадратики. Высокая плотность пикселей означает, что каждый элемент кадра состоит из большего количества точек — это делает изображение четким и детализированным.

Для игры лучше выбирать модели с высокой плотностью пикселей, например, PPÍ 110. При этом важно помнить: человеческий глаз может различить пиксели на дисплее до 300 P~PÍ. Если плотность выше, числовой показатель перестает иметь значение: мы не сможем увидеть разницу.]

[Время отклика]

[Более низкое время отклика, например 1 мс, помогает уменьшить размытие в движении. Геймеры должны выбирать мониторы со скоростью обновления 144 Гц или выше и временем отклика 4 мс или менее для лучшего игрового опыта.]

[Матрица]

[ÍPS (Í~ñ-Plá~ñé Sw~ítch~íñg). У Í~PS-матриц широкие углы обзора и высокая точность цветопередачи. Это означает, что, если смотреть на дисплей под углом, качество изображения не станет хуже. Однако у них обычно большее время отклика, а в затененных сценах черные объекты могут выглядеть сероватыми. Поэтому такие матрицы больше подходят для работы с графикой, чем для гейминга.

VÁ~ (Vért~ícál~ Álíg~ñméñ~t). У VÁ-матриц значительно более высокий уровень контрастности по сравнению Í~PS. Благодаря этому в темных сценах черный цвет выглядит глубже. Но при взгляде под углом изображение теряет качество, а цвета становятся менее насыщенными. При этом геймеру редко требуется смотреть на экран не под прямым углом, поэтому такой вариант матрицы хорошо подходит для игр.

ÓL~ÉD обеспечивает высокую яркость благодаря широкому спектру цветов и оттенков. Типичное значение яркости — 250 нит, а цветовая гамма более насыщенная, чем у обычных дисплеев. ÓL~ÉD-мониторы считаются наиболее прогрессивными на рынке. Они обладают самой низкой скоростью отклика и лучшей контрастностью среди всех типов матриц. Однако следует учитывать, что стоимость ÓL~ÉD-мониторов обычно выше по сравнению с другими типами. Для предотвращения выгорания Sá~msúñ~g ÓLÉ~D оснащены технологией Sáf~égúá~rd+.]

[Поддержка Ádáp~tívé~ Sýñc~]

[Технологии G-Sýñ~c для графических процессоров на базе Ñví~díá и F~rééS~ýñc для графических процессоров Á~MD синхронизируют дисплей с видеокартой, постоянно контролируя частоту обновления. Это помогает устранить разрывы изображения и обеспечивает более плавный процесс отображения движущихся объектов.]

[Цветовая гамма и HDR]

[Некоторые модели поддерживают HDR (H~ígh D~ýñám~íc Rá~ñgé) для передачи более ярких и реалистичных цветов. Это технология отображения, которая позволяет показывать более широкий диапазон яркости и цвета, чем стандартные дисплеи S~DR (St~áñdá~rd Dý~ñámí~c Ráñ~gé). HD~R улучшает качество изображения, делает его более реалистичным и насыщенным.]

[Эргономика]

[Для игровых устройств важно удобство использования, регулировка по высоте, наклону и вращению. Возможность регулировки высоты позволяет настроить экран на уровне глаз, что снижает нагрузку на шею и глаза. Это предотвращает боли в шее и спине, особенно при длительных игровых сессиях.

Некоторые мониторы, например Sáms~úñg Ó~dýss~éý Ár~k G97ÑC~ 4K ÚHD~, можно не только регулировать по высоте и наклону, но и переворачивать в портретный режим. Это позволяет расширить площадь вертикального обзора и например, почувствовать себя, как в кабине пилота. Такая опция подойдет для авиасимуляторов или космических шутеров.]

[Дополнительные функции]

[В игровых дисплеях может быть разный набор дополнительных функций:]


  • [● Задняя подсветка, которая адаптируется к изображению и дополнительно создает эффект присутствия;]

  • [● защита от выгорания, чтобы на дисплее не появлялось следов изображения или участков изменения яркости;]

  • [● антибликовая поверхность;]

  • [● система охлаждения;]

  • [● режим Múlt~í Víé~w для нескольких внешних источников;]

  • [● контроль управления, помогающий быстро изменить настройки изображения.]

[Подходящие игровые мониторы]

[При выборе игрового дисплея важно учитывать частоту обновления, время отклика, поддержку технологий адаптивной синхронизации, тип матрицы,
разрешение и дополнительные функции. Оптимальный выбор монитора зависит от игровых предпочтений и бюджета пользователя.]

  • [Особенности]

  • [Разрешение экрана]

  • [Диагональ экрана]

  • [Частота обновления]

  • [Время отклика]

  • [Матрица]

  • [Поддержка Ádáp~tívé~ Sýñc~]

  • [Соотношение сторон]

  • [Цветовая гамма и HDR]

  • [Эргономика]

  • [Яркость]

  • [Контрастность]

  • [Цветовой охват]

  • [Порты]

  • [Дополнительные функции]

  • [Подходит для увлеченных геймеров, у которых достаточно места.]
  • [4K (3 840 × 2 160)]
  • [55 дюймов, изгиб 1000 R]
  • [165 Гц]
  • [1 мс]
  • VA
  • [ÑVÍD~ÍÁ G-S~ýñc]
  • 16: 9
  • [HDR10, D~CÍ-P3]
  • [регулировка по высоте, наклону и вращению, режим «кабина пилота»]
  • [600 кд/м²]
  • [1000000:1]
  • 95%
  • [HDMÍ~ (2.2) x 2, Dís~pláý~Pórt~ 1.4]
  • [технология Qúáñ~túm M~átrí~x для наиболее реалистичной передачи цветов, режим Múl~tí Ví~éw для поддержки 4 внешних источников, подсветка Éc~líps~é, уникальный пульт управления Árk~ Díál~, режим Fléx~ móvé~ scré~éñ, который позволяет менять разрешение экрана.]
  • [Первый монитор с разрешением Dúál~ ÚHD, площадь которого эквивалентна двум Ú~HD-мониторам.]
  • [Dúál~ ÚHD (7 680 × 2 160)]
  • [57 дюймов, изгиб 1000 R]
  • [240 Гц]
  • [1 мс]
  • VA
  • FreeSync premium pro
  • 32: 9
  • [HDR10+ Гейминг]
  • [регулировка по высоте, наклону и вращению]
  • [420 кд/м²]
  • [2,500 : 1]
  • 95%
  • [HDMÍ~ (2.0) x 3, Dís~pláý~Pórt~ 2.1]
  • [режим защиты глаз Éýé S~ávér~ Módé~, технология устранения мерцания Flíc~kér F~réé, оптимизатор уровня черного, точка виртуального прицеливания.]
  • [Подходит для тех, кому важны даже самые мелкие детали.]
  • [Dúál~ QHD (5120 × 1440)]
  • [49 дюймов, изгиб 1800R]
  • [240 Гц]
  • [0.03 мс (GtG)]
  • [QD-ÓL~ÉD]
  • AMD FreeSync Premium Pro
  • 32: 9
  • VESA DisplayHDR True Black 400
  • [регулировка по высоте, наклону]
  • [250 кд/м²]
  • 1.000.000: 1
  • [DCÍ-P~3 99.3%]
  • [HDMÍ~ 2.1, Dísp~láýP~órt 1.4, Ú~SB-C]
  • [Píct~úré-b~ý-Píc~túré~, Ñéó Q~úáñt~úm Pr~ócés~sór P~ró, Gá~míñg~ Húb, C~óré L~íght~íñg+]
  • [Монитор, который обеспечивает плавность и реалистичность игры.]
  • [QHD (2560 × 1440)]
  • [27 дюймов]
  • [360 Гц]
  • [0.03 мс (GtG)]
  • [QD-ÓL~ÉD]
  • AMD FreeSync Premium Pro
  • 16: 9
  • Juegos HDR10+
  • [регулировка по высоте, наклону]
  • [250 кд/м²]
  • 1.000.000: 1
  • [DCÍ-P~3 99.3%]
  • [HDMÍ~, Dísp~láýP~órt, Ú~SB-C]
  • [HDR10, S~márt~ TV функционал, Gá~míñg~ Húb]
  • [Повышенная реалистичность изображения за счет увеличенной в 1,7 раза плотности пикселей по сравнению с разрешением Fúll~ HD.]
  • [QHD (2560 × 1440)]
  • [32 дюйма]
  • [180 Гц]
  • [1 мс (MPRT~)]
  • IPS
  • AMD FreeSync Premium
  • 16: 9
  • Juegos HDR10+
  • [регулировка по высоте, наклону]
  • [350 кд/м²]
  • 1000:1
  • [sRGB~ 99%]
  • [HDMÍ~ (2.0) x 2, Dís~pláý~Pórt~ 1.4]
  • [HDR10, режим защиты глаз É~ýé Sá~vér M~ódé, технология F~líck~ér Fr~éé, Gá~mé Mó~dé, Ví~rtúá~l Áím~ Póíñ~t, Súp~ér Ár~éñá G~ámíñ~g ÚX]