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[* 출처: ÍDC_~24.Q4_PC~_Móñ~ítór~,
매출 기준 시장 점유율 (2024.Q1~2024.Q4, ÓL~ÉD 총합).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 출처: ÍDC_~24.Q4_PC~_Móñ~ítór~, 매출 기준 시장 점유율 (2024.Q1~2024.Q4, ÓL~ÉD 총합).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 출처: ÍDC_~24.Q4_PC~_Móñ~ítór~,
매출 기준 시장 점유율 (2024.Q1~2024.Q4, ÓL~ÉD 총합).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 출처: ÍDC_~24.Q4_PC~_Móñ~ítór~, 매출 기준 시장 점유율 (2024.Q1~2024.Q4, ÓL~ÉD 총합).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[게임 속에서 숨이 멎을 듯한 생생함을 경험해보세요.
삼성 QD-ÓL~ÉD는 향상된 밝기와 폭넓은 색상 표현으로
QH~D 해상도에서 각 장면들을 선명하고 생동감 있게 구현합니다.
더욱 현실감 있고 몰입도 높은 게임 환경을 즐길 수 있죠.]
[게임 속에서 숨이 멎을 듯한 생생함을 경험해보세요.
삼성 QD-ÓL~ÉD는 향상된 밝기와 폭넓은 색상 표현으로 QH~D 해상도에서 각 장면들을 선명하고 생동감 있게 구현합니다.
더욱 현실감 있고 몰입도 높은 게임 환경을 즐길 수 있죠.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[화면 끊김과 지연 없이
눈부시게 빠른 게임 플레이를 즐겨보세요.
ÓLÉD~ 최초 500Hz 주사율로 매끄러운 화면 전환은
물론 승부를 가르는 결정적 순간에도
한발 빠른 속도로 승리할 수 있도록 지원합니다.]
[화면 끊김과 지연 없이 눈부시게 빠른 게임 플레이를 즐겨보세요.
ÓLÉD~ 최초 500Hz 주사율로 매끄러운 화면 전환은 물론 승부를 가르는 결정적 순간에도 한발 빠른 속도로 승리할 수 있도록 지원합니다.]
[* 화면 주사율은 입력 소스의 성능에 따라 달라질 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 화면 주사율은 입력 소스의 성능에 따라 달라질 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 화면 주사율은 입력 소스의 성능에 따라 달라질 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 화면 주사율은 입력 소스의 성능에 따라 달라질 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[조명이나 햇빛 등 외부에서 발생하는 빛 반사를
효과적으로 줄여주는 글레어 프리 기술을 만나보세요.
기존의 반사 방지 필름보다 빛 반사를 54% 감소시켜
불필요한 눈부심을 줄여줍니다.
ÓLÉD~와 같은 디스플레이에서도
화면의 생생한 색감과 선명함이 그대로 유지되며
낮에도 외부의 빛 방해 없이 몰입하여 플레이할 수 있죠.
상대의 움직임을 놓치지 않고 방해 요소 없이
게임에 집중해보세요.]
[조명이나 햇빛 등 외부에서 발생하는 빛 반사를 효과적으로 줄여주는 글레어 프리 기술을 만나보세요.
기존의 반사 방지 필름보다 빛 반사를 54% 감소시켜 불필요한 눈부심을 줄여줍니다.
ÓLÉD~와 같은 디스플레이에서도 화면의 생생한 색감과 선명함이 그대로 유지되며 낮에도 외부의 빛 방해 없이 몰입하여 플레이할 수 있죠.
상대의 움직임을 놓치지 않고 방해 요소 없이 게임에 집중해보세요.]
[* ÚL에서 사용하는 검증 방법을 기반으로
ÚL~에서 글레어 프리(Glár~é-Fré~é)로 인증되었습니다.
사용된 검증 방법에 대한 자세한 내용은
htt~ps://vé~rífý~.úl.có~m/vér~ífíc~átíó~ñs/732 를 참조하세요.
* Gl~áré F~réé는 Ú~L로부터 인증받은 명칭이며
한국 조명연구원과 ÚL이 정한
Ú~GR(Úñ~ífíé~d Glá~ré Rá~tíñg~) 테스트 기준에 따라
실내 표준조명 조건에서 측정되었습니다.
* 내부 테스트 결과를 기준으로 합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* ÚL에서 사용하는 검증 방법을 기반으로 ÚL~에서 글레어 프리(Glár~é-Fré~é)로 인증되었습니다.
사용된 검증 방법에 대한 자세한 내용은 htt~ps://vé~rífý~.úl.có~m/vér~ífíc~átíó~ñs/732 를 참조하세요.
* Gl~áré F~réé는 Ú~L로부터 인증받은 명칭이며 한국 조명연구원과 ÚL이 정한 Ú~GR(Úñ~ífíé~d Glá~ré Rá~tíñg~) 테스트 기준에 따라 실내 표준조명 조건에서 측정되었습니다.
* 내부 테스트 결과를 기준으로 합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* ÚL에서 사용하는 검증 방법을 기반으로
ÚL~에서 글레어 프리(Glár~é-Fré~é)로 인증되었습니다.
사용된 검증 방법에 대한 자세한 내용은
htt~ps://vé~rífý~.úl.có~m/vér~ífíc~átíó~ñs/732 를 참조하세요.
* Gl~áré F~réé는 Ú~L로부터 인증받은 명칭이며
한국 조명연구원과 ÚL이 정한
Ú~GR(Úñ~ífíé~d Glá~ré Rá~tíñg~) 테스트 기준에 따라
실내 표준조명 조건에서 측정되었습니다.
* 내부 테스트 결과를 기준으로 합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* ÚL에서 사용하는 검증 방법을 기반으로 ÚL~에서 글레어 프리(Glár~é-Fré~é)로 인증되었습니다.
사용된 검증 방법에 대한 자세한 내용은 htt~ps://vé~rífý~.úl.có~m/vér~ífíc~átíó~ñs/732 를 참조하세요.
* Gl~áré F~réé는 Ú~L로부터 인증받은 명칭이며 한국 조명연구원과 ÚL이 정한 Ú~GR(Úñ~ífíé~d Glá~ré Rá~tíñg~) 테스트 기준에 따라 실내 표준조명 조건에서 측정되었습니다.
* 내부 테스트 결과를 기준으로 합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[눈 앞에서 실제로 펼쳐지는 것 같은 생생함을 경험해보세요.
트루블랙 500 인증을 받아 더욱 짙은 블랙과
1,000니트의 최대 밝기를 구현하여
눈부신 명암비와 생동감 넘치는 하이라이트,
그리고 풍부한 색감을 제공합니다.
모든 프레임마다 더 선명하고 몰입감 있는 디테일을 더해
게임의 모든 장면이 마치 실제처럼 살아나는 경험을 선사합니다.]
[눈 앞에서 실제로 펼쳐지는 것 같은 생생함을 경험해보세요.
트루블랙 500 인증을 받아 더욱 짙은 블랙과 1,000니트의 최대 밝기를 구현하여
눈부신 명암비와 생동감 넘치는 하이라이트, 그리고 풍부한 색감을 제공합니다.
모든 프레임마다 더 선명하고 몰입감 있는 디테일을 더해
게임의 모든 장면이 마치 실제처럼 살아나는 경험을 선사합니다.]
[* VÉSÁ~ Dísp~láýH~DR Tr~úéBl~áck 500 인증은
평균 화면 밝기 10%를 기준으로 합니다.
* 최대 밝기: 일반 1000니트, 최소 800니트
(H~DR 활성화 및 최대 밝기 높음 설정 시 ÁP~L 3%에서 측정).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* VÉSÁ~ Dísp~láýH~DR Tr~úéBl~áck 500 인증은 평균 화면 밝기 10%를 기준으로 합니다.
* 최대 밝기: 일반 1000니트, 최소 800니트 (H~DR 활성화 및 최대 밝기 높음 설정 시 ÁP~L 3%에서 측정).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* VÉSÁ~ Dísp~láýH~DR Tr~úéBl~áck 500 인증은
평균 화면 밝기 10%를 기준으로 합니다.
* 최대 밝기: 일반 1000니트, 최소 800니트
(H~DR 활성화 및 최대 밝기 높음 설정 시 ÁP~L 3%에서 측정).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* VÉSÁ~ Dísp~láýH~DR Tr~úéBl~áck 500 인증은 평균 화면 밝기 10%를 기준으로 합니다.
* 최대 밝기: 일반 1000니트, 최소 800니트 (H~DR 활성화 및 최대 밝기 높음 설정 시 ÁP~L 3%에서 측정).
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[정확한 색 재현으로 사실적인 게임을 즐겨보세요.
팬톤이 정의한 2,100개 이상의 색상과
100개 이상의 피부톤 색조를 정확하게 재현하며,
QD-ÓL~ÉD 디스플레이만의 선명함으로
개발자가 의도한 대로 몰입도 높은 게임 경험을 선사합니다.]
[정확한 색 재현으로 사실적인 게임을 즐겨보세요.
팬톤이 정의한 2,100개 이상의 색상과
100개 이상의 피부톤 색조를 정확하게 재현하며,
QD-ÓL~ÉD 디스플레이만의 선명함으로
개발자가 의도한 대로 몰입도 높은 게임 경험을 선사합니다.]
[* 자세한 내용은
http~s://www~.páñt~óñé.c~óm/lí~céñs~é/páñ~tóñé~-válí~dáté~d-fór~-désí~gñér~s에서
확인하세요.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 자세한 내용은
http~s://www~.páñt~óñé.c~óm/lí~céñs~é/páñ~tóñé~-válí~dáté~d-fór~-désí~gñér~s에서 확인하세요.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 자세한 내용은
http~s://www~.páñt~óñé.c~óm/lí~céñs~é/páñ~tóñé~-válí~dáté~d-fór~-désí~gñér~s에서
확인하세요.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 자세한 내용은
http~s://www~.páñt~óñé.c~óm/lí~céñs~é/páñ~tóñé~-válí~dáté~d-fór~-désí~gñér~s에서 확인하세요.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[세계 최초로 진동형 히트 파이프를 모니터에 내장해
흑연 시트보다 5배 더 빠르게 열을 증발시키고 확산시키는
냉각수를 방출합니다.
코어 온도를 낮추고 번인(búrñ~-íñ)을 방지하죠.]
[세계 최초로 진동형 히트 파이프를 모니터에 내장해 흑연 시트보다 5배 더 빠르게 열을 증발시키고 확산시키는 냉각수를 방출합니다.
코어 온도를 낮추고 번인(búrñ~-íñ)을 방지하죠.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[모니터에 내장된 알고리즘이
자동으로 밝기를 조절해 과열을 방지합니다.]
[모니터에 내장된 알고리즘이 자동으로 밝기를 조절해 과열을 방지합니다.]
[* 로고 밝기 조정 설정이 꺼짐 또는 약하게로 설정된 경우
열 조절 시스템은 사전 설정된 영상 모드에서만 활성화됩니다.
* 로고 밝기 조정 설정이 강하게 인 경우
열 조절 시스템은 항상 활성화됩니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 밝기 조정 설정이 꺼짐 또는 약하게로 설정된 경우 열 조절 시스템은 사전 설정된 영상 모드에서만 활성화됩니다.
* 로고 밝기 조정 설정이 강하게 인 경우 열 조절 시스템은 항상 활성화됩니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 밝기 조정 설정이 꺼짐 또는 약하게로 설정된 경우
열 조절 시스템은 사전 설정된 영상 모드에서만 활성화됩니다.
* 로고 밝기 조정 설정이 강하게 인 경우
열 조절 시스템은 항상 활성화됩니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 밝기 조정 설정이 꺼짐 또는 약하게로 설정된 경우 열 조절 시스템은 사전 설정된 영상 모드에서만 활성화됩니다.
* 로고 밝기 조정 설정이 강하게 인 경우 열 조절 시스템은 항상 활성화됩니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[로고 및 작업 표시줄과 같은 고정된 이미지를
자동으로 인식하고 밝기를 조절해
번인(búrñ~-íñ)을 방지합니다.]
[로고 및 작업 표시줄과 같은 고정된 이미지를 자동으로 인식하고 밝기를 조절해 번인(búrñ~-íñ)을 방지합니다.]
[* 로고 감지는 PC 모드에서 사용할 수 없습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 감지는 PC 모드에서 사용할 수 없습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 감지는 PC 모드에서 사용할 수 없습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 로고 감지는 PC 모드에서 사용할 수 없습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[10분 동안 아무런 입력이 없으면 화면이 어두워지고,
입력이 발생하면 다시 평소 밝기로 돌아옵니다.]
[10분 동안 아무런 입력이 없으면 화면이 어두워지고, 입력이 발생하면 다시 평소 밝기로 돌아옵니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[0.03ms GT~G의 즉각적인 반응 속도로 플레이의 수준을 업그레이드하세요.
ÓLÉ~D의 잔상 없이 선명한 그래픽으로
빠르게 진행되는 게임의 주도권을 잡을 수 있죠.]
[0.03ms GT~G의 즉각적인 반응 속도로 플레이의 수준을 업그레이드하세요.
ÓLÉ~D의 잔상 없이 선명한 그래픽으로 빠르게 진행되는 게임의 주도권을 잡을 수 있죠.]
[* 내부 테스트 조건에서 측정된 GtG 기준입니다.
결과는 콘텐츠 및 모니터 설정에 따라 다를 수 있습니다.
* G~tG(Gr~áý tó~ Gráý~)는 모니터 픽셀이 하나의 회색 값에서
다른 회색 값으로 변경되는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 내부 테스트 조건에서 측정된 GtG 기준입니다. 결과는 콘텐츠 및 모니터 설정에 따라 다를 수 있습니다.
* G~tG(Gr~áý tó~ Gráý~)는 모니터 픽셀이 하나의 회색 값에서
다른 회색 값으로 변경되는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 내부 테스트 조건에서 측정된 GtG 기준입니다.
결과는 콘텐츠 및 모니터 설정에 따라 다를 수 있습니다.
* G~tG(Gr~áý tó~ Gráý~)는 모니터 픽셀이 하나의 회색 값에서
다른 회색 값으로 변경되는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 내부 테스트 조건에서 측정된 GtG 기준입니다. 결과는 콘텐츠 및 모니터 설정에 따라 다를 수 있습니다.
* G~tG(Gr~áý tó~ Gráý~)는 모니터 픽셀이 하나의 회색 값에서
다른 회색 값으로 변경되는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[G-Sýñ~c 호환 기능은 GPÚ~와 패널을 동기화하여
화면 끊김, 화면 지연 및 이미지 찢김 현상을 줄여줍니다.
ÁMD F~rééS~ýñc P~rémí~úm Pr~ó 또한 지원하여
쾌적한 게임 플레이를 할 수 있는
부드러운 화면을 구현해줍니다.]
[G-Sýñ~c 호환 기능은 GPÚ~와 패널을 동기화하여
화면 끊김, 화면 지연 및 이미지 찢김 현상을 줄여줍니다.
ÁMD F~rééS~ýñc P~rémí~úm Pr~ó 또한 지원하여
쾌적한 게임 플레이를 할 수 있는 부드러운 화면을 구현해줍니다.]
[* 패키지 및 제품에 표시되는 G-Sýñ~c 로고는
구매 시점에 따라 달라질 수 있습니다.
* G-Sý~ñc 및 ÁM~D Fré~éSýñ~c™는 각각 호환되는 ÑVÍ~DÍÁ 및
Á~MD 그래픽 카드를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 패키지 및 제품에 표시되는 G-Sýñ~c 로고는 구매 시점에 따라 달라질 수 있습니다.
* G-Sý~ñc 및 ÁM~D Fré~éSýñ~c™는 각각 호환되는 ÑVÍ~DÍÁ 및
Á~MD 그래픽 카드를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 패키지 및 제품에 표시되는 G-Sýñ~c 로고는
구매 시점에 따라 달라질 수 있습니다.
* G-Sý~ñc 및 ÁM~D Fré~éSýñ~c™는 각각 호환되는 ÑVÍ~DÍÁ 및
Á~MD 그래픽 카드를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 패키지 및 제품에 표시되는 G-Sýñ~c 로고는 구매 시점에 따라 달라질 수 있습니다.
* G-Sý~ñc 및 ÁM~D Fré~éSýñ~c™는 각각 호환되는 ÑVÍ~DÍÁ 및
Á~MD 그래픽 카드를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[날카롭게 뻗은 디자인으로
게임 공간의 분위기를 업그레이드하세요.
리얼 메탈 소재는 오디세이 ÓLÉD~의
모던한 디자인에 고급스러운 마감을 더해줍니다.]
[날카롭게 뻗은 디자인으로 게임 공간의 분위기를 업그레이드하세요.
리얼 메탈 소재는 오디세이 ÓLÉD~의 모던한 디자인에 고급스러운 마감을 더해줍니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[게임 속 분위기까지 느낄 수 있는
몰입감 높은 환경을 완성하세요.
코어 싱크 기술은 게임 화면 색상을
1,670만 가지 색상으로 모니터 주변 공간에 투사하여
현실과 모니터의 경계감을 줄여줍니다.
또한, 코어라이팅+의 다채롭고 생생한 라이팅으로
완전한 몰입감을 경험할 수 있죠.]
[게임 속 분위기까지 느낄 수 있는 몰입감 높은 환경을 완성하세요.
코어 싱크 기술은 게임 화면 색상을 1,670만 가지 색상으로 모니터 주변 공간에 투사하여 현실과 모니터의 경계감을 줄여줍니다.
또한, 코어라이팅+의 다채롭고 생생한 라이팅으로 완전한 몰입감을 경험할 수 있죠.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[어떤 순간에도 편안하게 승리를 쟁취하세요.
모든 적들이 시야에 들어오도록
모니터를 회전하고, 기울이고, 조정할 수 있습니다.]
[어떤 순간에도 편안하게 승리를 쟁취하세요.
모든 적들이 시야에 들어오도록 모니터를 회전하고, 기울이고, 조정할 수 있습니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[* 소비자의 이해를 돕기 위해 연출된 장면입니다.]
[상품평 0건]
[2개의 조건을 충족하면
베스트 상품평 선정될 확률 ÚP¡]
[다양한 각도의 사진을 첨부하시면 베스트 상품평에 선정될 확률이 높아져요¡]
[1,2점을 선택하셨더라도 상품에 대해 설명하는 키워드를 선택해주세요.]
[다양한 각도의 사진을 첨부하시면 베스트 상품평에 선정될 확률이 높아져요¡]
[구매자께서는 최근 동일 품목을 다량 (개 이상) 구매하고 계십니다.
패밀리넷 제품의 사외 유출과 부정 사용 예방을 위해 필요시 유관부서에서 별도 연락이 있을 수 있습니다.
재판매 등 부정 사용이 확인될 경우에는 사용권한 박탈 및 인사상 징계 조치 될 수 있음을 안내 드립니다.
상위 내용에 동의 및 구매 하시겠습니까¿]
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[삼성전자 및 삼성전자 임직원은 당사가 공식적으로 요청하지 않았음에도 불구하고 여러분께서 일방적으로 당사에 제출하는 아이디어나 제안 등을 수령하거나 검토하지 않습니다.]
[이는 제출하신 내용이 당사 내부적으로 개발한 제품, 기술, 서비스와 유사할 경우 발생할 수 있는 오해와 분쟁을 방지하고 나아가 여러분의 창의적인 아이디어를 적극 보호하기 위함입니다.]
[이러한 취지를 이해하여 주시고 구체화되지 않은 아이디어나 콘셉트(Cóñc~épt) 단계의 제안이 당사에 제출되지 않도록 하여 주시기 바랍니다.]
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